var status = -1;
var itemid = [4009237, 4009238];

function start() {
    action(1, 0, 0)
}

function action(d, b, a) {
    status++;
    var c = parseInt(em.getProperty("stage7_count"));
    if (status < 0) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === 0) {
            if (c >= 8) {
                cm.sendOk("太，太谢谢你了。我感觉我已经恢复得差不多了。这就帮你打开通往下一层的大门。\r\n\r\n#b#e[恢复状况]#B" + (c * 100 / 8) + "#\r\n");
                em.setProperty("stage7", "clear");
                cm.fieldEffect_ScreenMsg("UI/UIWindowPL.img/HiddenCatch/StageImg/clear");
                cm.dispose()
            } else {
                cm.sendOk("嗨，能、能帮我驱赶一下这里无穷无尽的猴子吗？一不留神被这些疯狂的猴子打伤了，我需要稍微休息一下……很快就好！\r\n\r\n你说大、大门？#b我知道怎么离开这一层！#k等我缓过来就帮你打开，我们一起离开这里。\r\n\r\n#b#e[恢复状况]#B" + (c * 100 / 8) + "#\r\n");
                eim.schedule("stage7_Fight", 15 * 1000);
                cm.dispose()
            }
        } else {
            cm.dispose()
        }
    }
};